ゲーミングイヤホンと通常のイヤホンの違いは何ですか?
最初の3つのヘッドセットは、サブディビジョンタイプの音楽ヘッドセットに属していますが、ゲーミングヘッドセットは、eスポーツゲーム用に調整されたヘッドセット補助周辺機器です。ゲーミングヘッドセットが登場した理由は、通常の音楽ヘッドセットではゲーマーのニーズを満たすことができなくなったためです。ゲーミングマウスは、プレーヤーのニーズに応じて製品を設計し、機能を追加して、プレーヤーがゲームでより良い結果を達成できるようにします。ファインプレー。ゲーミングヘッドセットと音楽ヘッドセットの違いに焦点を当てましょう。
1、外装
イヤーマフデザイン
ワイドイヤーマフは外界からの干渉を受けることなく完全に耳を包み込み、ゲームに没頭できるため、多くのプレーヤーはワイドイヤーマフとラージイヤーマフを好みます。したがって、ゲーミングヘッドセットは、外観が音楽ヘッドセットよりもはるかに大きく、ケーブルは一般的に長くなります。音楽イヤホンは、シンプルさ、コンパクトさ、そして便利な携帯性を追求しています。そのため、音楽イヤホンの見た目がより洗練され、音量が比較的軽くなり、音楽愛好家のニーズを満たす質感、ファッション、美しさのために音楽イヤホンの質感とデザインも追求されます。美的ニーズ。
照明デザイン
ゲームの要素を反映するために、さまざまなRGB呼吸キーボードなどの多くの周辺製品は、製品をよりクールにするためにライトを設計するのが好きです。「マーキー」はこれから来ています。同じことがゲーミングヘッドセットにも当てはまりますが、すべてのゲーミングヘッドセットが照明付きで設計されているわけではありません。このデザインは通常、ミッドエンドからハイエンドのゲーミングヘッドセットに見られます。プレーヤーは独自の照明効果を設定でき、ライトの強度と明るさはヘッドセットの音量に応じて変化します。ヘッドセットとの一体感があり、特に没入感が強いです。それに比べて、普通の音楽ヘッドホンはそのようなデザインを使用していません。結局のところ、ポジショニングが異なり、使用シーンも異なります。誰も静かに音楽を聴きたくないときは、部屋は急速に変化し、まばゆいばかりの光を放ちます。効果。
マイクのデザイン
ゲーミングヘッドセットはもともとゲーム用に設計されているため、ゲームをプレイする場合、ヘッドセットは当然のことながら不可欠なコミュニケーションツールです。チームで戦うとき、チームメンバーがコミュニケーションをとるのは便利です。現在、多くのゲーミングヘッドセットはUSBポートを使用しており、内蔵モジュールには電源が必要です。一般的な音楽用ヘッドホン、特にHiFiヘッドホンには、ワイヤーコントロールはもちろん、マイクもありません。これは、ヘッドセットの増加が音質に影響を与えるためです。音楽ヘッドセット自体の位置付けは、音質を高度に復元することであるため、ヘッドセットの音質に影響を与えるこの設計は、音楽ヘッドセットでは許容できません。
2、効果音
ゲーマーにとって、特にFPSゲームタイプの銃撃戦では、対応する攻撃および防御戦略を採用するために、敵の位置や人数などを特定するために「耳を傾ける」必要があることがよくあります。現時点では、ヘッドセットはゲーム環境でさまざまな効果音を区別する必要があるだけでなく、ゲーム内の音声通話には比較的高い音質を必要とします。
したがって、多くのメーカーは、現在の主流のゲームが効果音の点でより現実的であるだけでなく、マルチチャンネルが2チャンネルの音楽ヘッドホンよりも優れているため、5.1および7.1チャンネルのマルチチャンネル技術を熱心に宣伝しています。ゲームでの存在感を高め、サウンドポジショニングの必要性を解決し、プレーヤーがゲームでより上手にプレイできるようにします。
5.1チャンネルシステムは、5つのスピーカーと1つの低周波スピーカーで構成されています。音は左、中央、右、左後、右後の5方向に出力されます。求められている7.1チャンネルシステムはもっと豊富です。7.1チャネルは、仮想7.1チャネルと物理7.1チャネルに分けられます。仮想7.1の特性により、物理7.1よりも方向がはるかに正確ですが、空間の観点からは、物理7.1チャネルの方が現実的です。
市場に出回っているほとんどの主流のヘッドセットは、仮想7.1チャネルを使用しています。これは、製造とデバッグのコストが比較的低く、対応する購入コストが物理チャネルヘッドセットよりもはるかに安価であり、現在のチャネルシミュレーションテクノロジが非常に成熟しているためです。、プレイヤーのニーズを満たすために。
音楽ヘッドホンは、左チャンネルと右チャンネルのみを実行でき、複数のチャンネルをシミュレートすることはできません。音楽ヘッドホンは、音楽、ボーカル、楽器、シーンセンスのレベルを示す必要があるためです。ゲーミングヘッドセットは、高品質の高、中、低周波数をすべて反射する必要はなく、周囲の環境をよりよく理解するために、プレーヤーがより多くの高周波数信号を聞くことができるように、低周波数を抑制する必要があります。低周波信号が多すぎて、プレイヤーが受け取る情報が多すぎて、他のプレイヤーの活動が聞こえなくなります。
マルチチャネルテクノロジーに加えて、ゲーミングヘッドセットはプレーヤーの没入感を高めることもできます。よりエキサイティングで衝撃的な効果を得るために、ゲーミングヘッドセットは一般的に効果音を強化します。音楽ヘッドホンで最も重要なことは、音質と高再生です。音の大きさの調整、高、中、低周波数の接続、音の解像度に注意を払い、音の細部に注意を払い、小さな音も知覚できます。
ゲーミングヘッドセットの派生製品として、ゲーミングヘッドセットは、特定の特定の機能を実現するために、音質の一部を犠牲にする必要があります。このようなヘッドセットは、音楽、特に高周波音楽を聴くのにはもはや適していません。プレイヤーは主にゲームの活気を体験するためにゲーミングヘッドセットを使用するため、ゲーミングヘッドセットは通常、立体的で没入感のある音の感覚を強調して、高度にレンダリングされるように設計されています。ただし、プロの競争ゲームではない場合、または位置を聞く必要があるFPSゲームをプレイする場合は、正確なポジショニングが必要であり、通常のヘッドホンはすでに日常のニーズを満たすことができます。
一般に、音楽ヘッドセットとゲーミングヘッドセットは異なる位置にあり、異なるオブジェクトを提供します。ゲーミングヘッドセットの特殊なレンダリング機能はより強力で、正確な向きで、強い存在感と没入感を提供できますが、高周波は非常に低く、コンサートを聴くときの混乱感があります。ミュージックヘッドホンは、強力な減音能力を備えており、高・中・低のトライバンド性能のバランスが取れているため、よりピュアなサウンド体験が可能です。2つの違いは誰にとっても明らかである必要があり、ニーズに応じて適切なヘッドセットを選択するだけです。